11月4日,在中国音像与数字出书协会专揽的2024年度游戏IP生态大会上,《2023年中国游戏产业IP发展报告》发布。《报告》清爽,2024年1月至9月,中国游戏IP商场实际销售收入达1960亿元,全年收入将最初前年的2459.2亿元。
从游戏产业IP开首类型漫衍上看,2024年1月至9月,客户端游戏IP占比62.3%,较前年同时普及了9个百分点;转移游戏IP占比24.3%,商场份额有所下落。
近些年,跟着游戏商场范围和付费东说念主数的普及,中国游戏公司对游戏IP的挖掘和运营迟缓走向熟谙。
8月,金山软件旗卑劣戏公司西山居举办《剑网3》十五周年演唱会,数千张门票开售秒空。9月,《黑传闻:悟空》发起的“随乐西行 且听天命”主题音乐会在深圳、上海、北京、杭州、重庆五个城市启动巡演,部分城市开售仅2分钟便被一抢而空。此外,《王者荣耀》的产业触角触达至动画、影视、IP授权等多个外延畛域,其中IP繁衍动画《王者荣耀:荣耀之章·碎月篇》播出后反响历害,赢得中国电视金鹰奖第32届最好电视动画片提名,为国漫共创时势的探索提供参考。
“游戏IP与多业态和会不仅是行业发展趋势,亦然普及品牌价值,促进文化传承与改进的蹙迫阶梯。”数字文旅产业分析师高东旭暗示,在昔日的商场中,见效的游戏IP将会成为公司的中枢财富,不仅饰演游戏的脚色,更在文化创意畛域展现出无尽可能。
开首:北京日报客户端记者:袁璐
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